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connexion dns
car le mode stealt c'est juste en cfw
avec des gosses tu te retrouves vite en ofw (j'en fait les frais)
Tu l'as dit. Maintenant, lis les réponses
Tu peux et cela va être long mais tu peux ^^
Via ChoiDujour, le mode autoRCM peut être désactivé à l'issu puisque tu ne souhaites pas downgrade. Cela t'évitera ce que tu dis juste avant. Je sais, je te mets le doute ^^
Le temps sera plus ou moins long. Risque de brick seulement si ta NAND est corrompue (qu'elle n'a pas été sauvegardée correctement et encore je peux me tromper et tu auras juste une erreur) sinon non car c'est le but de pouvoir la restaurer ^^
Je ne saurais confirmer ce que j'ai dit plus haut mais c'est probable.
Le mode avion empêche toute communication mais une fois sur le dock, va savoir. Le mode furtif de SX OS empêche les communications avec les serveurs de Nintendo mais pas la connexion en elle même puisqu'elle passe par des DNS personnalisés.
Tu es Libre de tes choix. Je ne fais que répondre à tes questions et donner des indications ^^
Pourquoi utiliser tinfoil alors que SX OS fait cela ? Arff...
Non il ne le fait mais pour tinfoil, il a ses limites également.
Oui mais cela arrivera aussi avec la Switch. Faut juste être patient. Et tu as la pseudo emuNAND de SX OS qui peut le faire même si dans l'état où elle est proposée ne m'enchante pas plus que cela (mais ce n'est que mon avis car j'ai aussi des avis ^^)
C'est pas tellement cela, c'est plutôt qu'il faut être patient.
Qu'entends-tu par là? Tu parles d'évolutions de la console ou du Hack ?
JBam à son avis et il est légitime. Lorsqu'il dit que le CFW atmosphère n'est pas à son aboutissement, il a raison mais ceci est normal car ce CFW est en développement jusqu'à sa version finale.
SciresM l'a dit, on commence avec la v0.7 jusqu'à la 1.0 et ce ne sera que le développement des différentes couches qu'il proposera. Nous en reparlerons lorsque la v1.0 sera là
Je t'invite à lire la fin de la FAQ du Tutoriel et tu comprendras de quoi je parle
Et puis, si le CFW SX OS existe, il le doit aux travaux sous licence GPL2 qu'a partagé SciresM et qu'ils ont oublié de mentionner. Loin de moi l'idée de lancer un faux débat. Chacun est libre de choisir la solution qui lui convient mais de la à comparer ce qui ne l'est pas, c'est chose vaine.
Plus il y de solution pour le Hack, mieux ce sera pour l'utilisateur lambda car il pourra choisir ce qui lui convient en fonction de son confort d'utilisation, de ses moyens et de ses connaissances.
Faux, les sigpatchs pour 6.1.0 ont été intégrés dans la nouvelle version de SDFilesSwitch. Du coup, il est également opérationnel.
Sauf si elle jailbreak et reste en mode CFW connectée à internet ou ne reste pas sur le dock en mode autoRCM (que je déconseille d'ailleurs). Toutefois, si la connexion est configurée avec des DNS en OFW/CFW (ou avec le mode furtif de SX OS en CFW), ou sans connexion, alors pas de risque. Ça, c'était pour l'aspect Hack en rapport avec le ban.
Maintenant si la console n'est pas modifiée, aucun risque à la laisser en veille sur le dock. Comme dit juste avant, ce mode est fait pour.
Ce qui est certain, c'est que le SX OS ne modifie pas la NAND. Que jouer avec des jeux au format XCi non plus en mode CFW.
Sous SX OS, lorsqu'il est chargé, depuis la version 1.6, a apporté un mode furtif qui bloque tous les accès et échanges avec les serveurs de Nintendo. Ce n'est ni plus ni moins qu'un Mod de DNS personnalisés.
En revanche, un retour sur OFW avec une connexion Wifi n'empêchera pas la firme d'obtenir et d'échanger ces mêmes données.
Le risque diminue fortement si et seulement si, tu n'as pas modifié ta NAND en activant le mode autoRCM, que tu n'as pas utilisé certains Homebrew et le format NSP pour des jeux/update/DLC. Toutefois, même avec cela, certains retours sur la Toile indiquent des bans.
Je ne saurais pas dire ce qui permet à Nintendo de découvrir l'utilisation que chacun fait avec sa console. Certes, il y a le certificat mais cela ne se limite pas à ça je pense.
Beaucoup pensent que le format XCi est moins dangereux que la format NSP mais il n'en est rien car les risques sont les mêmes. C'est juste que le ban arrive plus tard pour ceux qui utilisent du XCi et plus vite, pour ceux qui utilisent du NSP et tres rapidement pour ceux qui utilisent des eShop non officiels.
Le seul conseil que je peux donner, c'est qu'une fois que la console est jailbreak, le online est à proscrire tout simplement. Aucun risque ainsi mais après les discussions sont larges et variées pour faire pencher la balance sur tel ou tel aspect d'utilisation, notamment pour les backups au format XCi.
De ce que j'ai pu constater, Nintendo se donne de plus en plus de moyens de faire la chasse au piratage. Ça, c'est une certitude !
Du coup, refuse la mise à jour tout simplement. Ou paramètres ta console sans connexion, ou via DNS pour bloquer les mises à jour ou via ta box si tu sais faire.
Pour ce qui du ban, si elle était sur le dock et que tu n'as pas configuré ta connexion au niveau des DNS ou tout simplement retiré le point de connexion à ton Wifi, cela dépend de savoir si ta Switch était en mode CFW connectée. Après, te dire que tu seras banni est un peu prématuré et présomptueux. Je ne m'avancerai pas à le dire ni à le confirmer. D'ailleurs même en mode OFW, rien ne le garanti.
Seul le temps te le dira. Le risque zéro n'existe pas.
Atmosphère de SciresM
Version 1.10.2
Version 1.10.1
Version 1.10 PR
Version 1.9.5
Version 1.9.4
Version 1.9.3
Version 1.9.2
Version 1.9.1
Version 1.9.0
Version 1.8.0
Version 1.7.1
Version 1.7.0
Version 1.6.2
Version PR 1.6.1
Version PR 1.6.0
Version 1.5.5
Version 1.5.4 PR
"Je me fais mal en disant cela, mais il est vraiment difficile d'imaginer qu'un jeu soit pire que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, mais si cela se reproduit, je laisserai tout tomber pour le réparer comme d'habitude".
Version 1.5.3
Version 1.5.2
Version 1.5.1
Version 1.5.0 (Pre-release
Version 1.4.1
Version 1.4.0
Version 1.3.2
Version 1.3.1
Version 1.3.0
Version 1.2.6
Version 1.2.5
Version 1.2.4
Version 1.2.3
creport tente maintenant d'analyser les tables de symboles si elles sont présentes
Version 1.2.2
Version 1.2.1
Cela dit, si vous n'êtes pas un développeur mais que vous voulez l'être, ce n'est probablement pas la meilleure opportunité ; Je m'attends à ce que ce soit très technique.
Version 1.2.0
Version 1.1.1
Version 1.1.0
Version 1.0.0
Version 0.20.1
Version 0.20.0
Version 0.19.5
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Version 0.18.1
Version 0.18.0
Version 0.17.1
Version 0.17.0
Version 0.16.2
Version 0.16.1 Pre-Release
Version 0.16.0 Pre-Release
Homebrew qui utilise le service usb: ds doit être reconstruit avec la dernière version de libnx pour prendre en charge l'exécution sur 11.0.0.
Version 0.15.0
Version 0.14.4
Version 0.14.3
Version 0.14.2
Version 0.14.1
Version 0.14.0
Version 0.13.0
Cela résout le problème de maintenabilité et devrait faciliter la compréhension du fonctionnement du moniteur sécurisé pour ceux qui souhaitent utiliser le code comme implémentation de référence
Version 0.12.0
Version v0.11.1
Version v0.11.0
Version 0.10.5
Version 0.10.4
Version 0.10.3
Version 0.10.2
Version 0.10.1
Version 0.10.0
loader.ini a été renommé en remplaçant_config.ini
Version 0.9.4
Version 0.9.3
Version 0.9.2
Version 0.9.1
Version 0.9.0
Emummc est géré en éditant la section emummc de "emummc / emummc.ini".
Version 0.8.10
Version 0.8.9
Version 0.8.8
Version 0.8.7
Version 0.8.6
Versiin 0.8.5
Version 0.8.4
Version 0.8.3
Version 0.8.2
Version 0.8.1
La protection AutoRCM était parfois rompue. Le correctif actuel a été testé sur le matériel et vérifié pour fonctionner.
Version 0.8.0
Version 0.7.5
Version 0.7.4[/u]
Cela permet aux clients de définir de manière générique leurs propres systèmes de fichiers et d’en remplacer le contenu dans le chargeur.
À présent, PM ne donne que les autorisations FS complètes aux fichiers KIP actifs. Cela corrige un crash potentiel empêchant l'enregistrement de nouveaux processus avec FS.
Version 0.7.3
Version 0.7.2
Version 0.7.1
Version 0.7
point de vue perso je préfère hack en 5.5.1 puis faire la MAJ (pour profiter du online)
il y a quelque manip a faire avec le 5.5.1 mais en 5.5.2 l’accès à l'homebrew launcher est relou car on stupiidhax n'est pas tres stable (si ca fonctionne du premier coup c'est coup de bol)
En 5.5.1
il faut bloquer les MAJ avec ce tuto (tu ne sera plus obliger de modifier le DNS de ta WiiU)
wii-u-underground/bloquer-les-mises-a-jour-de-la-wii-u-sans-dns-t733970.html
la suppression du dossier update (bloque juste les MAJ system et rien d'autre)
Comme tu a deja une connexion wifi avec un DNS modifier tu auras juste a crée un autre point d'acces pour faire la suite
Apres lancer l'homebrew NNUpatcher (qui te donnera acces a l'eshop en 5.5.1)
Ainsi tu pourra acheter le jeu DS (exemple doc kawashima) qui te permettra d'installer Haxchi.
wii-u-underground/haxchi-installer-un-hack-permanent-t721376.html
je serais plus explicite si besoin